完全未経験から始めるAPEX : PS4

オンゲ・バトロワ・FPS全て未経験の50代でも大丈夫

ヒューズ使ってみませんか?

コメント(0)

500試合くらい経験するともう実感されていると思いますが、APEXでは「投げ物を持てる部隊は強い」です。しかし初心者のうちはアモ60発 or バッテ2本 or セル4つと引き換えにグレ1発持てるかと言われたらかなりしんどい選択になりますよね。効果的に使える可能性も低いですし…。で、表題の通りそこで

「爆発物の信奉者 ヒューズ」ですよ。

ヒューズは強キャラです

世間の評価はイマイチなヒューズさん

先に言っておきますが私はヒューズでも投げ物は持ちません。もしかしたら味方から「うわこいつヒューズなのにグレ投げねぇ」と思われているかもわかりません。申し訳ない。しかしですね、私は「ナックルクラスターで十分」と考えているんです。

ナックルクラスターがバカ強い【対人】

「ナックルクラスターはカスダメ」とよく言われていますが、そうでしょうか?

ナックルクラスターは対象物にくっつきます
直撃させれば最大約60〜70ダメージ

サイトによっては最大約80とも言われています。私の計測では60〜70でした。これ弱いですかね?初動ファイトで武器を持ってなくてもこれ一発で白アーマーの敵に肉ダメまで入りますよ?2発撃ててほぼ無限チャージですよ?十分強いでしょこれ(なんか口悪いな)。

初動ファイトで威力を発揮
武器なしでもなんとかなる(する)

攻めとして使う

一番使うのは「敵が籠もっている室内に撃つ」他には「戦闘開始時」「ノックダウンシールドに撃ち込む」「蘇生中の敵に撃つ」など様々。普通の銃では射線が通せないところでもナックルクラスターならガンガン入れられます。

特に以下のような「小さな遮蔽物に敵が隠れている場合」

画像のように遮蔽物の左右に延々とナックルクラスターを撃ち続けます。そのうち敵のシールドが割れるか、ヘロヘロになった敵が飛び出してきたりするので味方のレイスにトドメを刺してもらいましょう(自分で行け)。

また味方へのダメージやデバフは一切ないので味方のカバー時には積極的に撃ちましょう(自ダメージはあるので距離には注意)。

小さな遮蔽物にはとても効く

守りとして使う

自分のシールドが割れて敵が詰めてきそうな場合などは、敵の導線になるところにナックルクラスターを撃つと爆発している間、4秒ほど時間が稼げます。これが咄嗟に判断できるようになるとむちゃくちゃ強くなりますので、ぜひ意識してみてください。

敵の導線に撃ってからデスボ漁り

ナックルクラスターがバカ強い【距離】

ナックルクラスターはスナイパーかって言うくらい長距離対応できます。

訓練所ほぼ左右いっぱいの距離でも
当たるんです

これはなかなか凄まじい性能です。オリンパスでもかなり使えます。

ナックルクラスターがバカ強い【対物】

ナックルクラスターは設置物に大ダメージを与えることができます(対人時のようなダメージ減衰がなく常に10入り続ける)。と、言うことはですよ。

ランパートのバリケード
ワットソンのフェンス
ホライゾンのニュート
コースティックのガス
ローバのマーケット
オクタンのジャンプパッド
レヴナントのデストーテム
シアのショーケース

これら全部、簡単に破壊できるんです。あとドアも破壊できます。

特にワットソンのフェンスやコースティックのガスはドアごと吹っ飛ばし、ランパートのバリケードもほぼ無効化できます。しかも遠距離からですよ。このアビリティでなんで世間から「ヒューズとかwww」って感じなのか意味がわかりません(感情的)。

ウルトはやや使いづらいが決まるとエグい

ナックルクラスターは万能ですがウルトのマザーロードはやや使いづらいです。味方へのスロウのデバフがありますし、自ダメージもあります。狭いところで撃つと事故る可能性が高いので、なるべく見通しのよいところで漁夫のきっかけ作りなどに使用しましょう。もちろん我々初心者は「ウルトは撃たない」という選択肢もあります。

マザーロードもかなり遠距離まで狙えます
遠距離マザーロード

「敵がデスボを漁っていて一箇所に固まっている」等の状態を「見下ろしている」ような場合はチャンスです。マザーロード→ナックルクラスター2発→遠距離武器射撃→ナックルクラスター→…というようなループを行っていればそのうち味方のレイスが(略)

平地でマザーロードが上手くいった時

一番威力を発揮するのはリング際で敵の退路を断つ場合ですかね。

こんなんめったにないですが1発で5KILL
こちらは1発で部隊殲滅
 

武器はランページが好相性

中〜遠距離、慣れれば近距離も対応可能なランページはヒューズと相性がいいです。理由が言わずもがな、テルミットグレネードを1枠で2発持てるからです。

テルミットは投げる目的で持ったことがありません…

ランページ+テルミットはかなり凶悪な性能ですので、ぜひ試してみてください。あと私はランページ近距離でもそこそこ使えるので、もう一丁は遠距離用に30-30リピーターを持つことが多いです。理由はヒューズが喜ぶからです(バカ?)

ヒューズ使用時の注意点

①ヒットボックスがデカく被弾しやすい

被ダメを軽減する「鉄壁」が付与されていないレジェンドの中で最大級のヒットボックスです(調整の可能性あり)。ポジションは中〜後衛だと考えたほうがいいですね。

②与ダメージが出にくい

敵を遮蔽物から掻き出し、フェンスやバリケードをぶっ壊す…。やることが多く、攻撃のきっかけを作ることも多いヒューズですが、人を撃っていないので与ダメが出ないんですね。「ヒューズのおかげでこの戦闘に勝てた」というシーンは多く見るのですが与ダメが少ないので「え?」となってしまうことが多いです。

③ナックルクラスターを撃たないとゴミ扱い

と言うのは大げさですが「味方の蘇生をしないライフライン」と同レベルと言っても過言ではないでしょう。とにかくいっぱい撃ちましょう。

④敵のヘイトをめちゃくちゃ買う

敵に彼がいるとよくわかるのですが、とにかく鬱陶しいんですよ。なので「あいつだけは絶対殺す」みたいな憎悪を一身に受けることが多いです。逆に敵をもっと挑発したい方はヒューズでチャージライフル持ちましょう。敵の銃弾はすべてあなたに向くはずです。

最後に:この記事の信憑性について

私はメインでヒューズを使っています。それはこの文章のアツさから伝わっているかと思います。ではこの記事の信憑性はいかほどなのか?

私はこの記事を作成するにあたって、いま使用していない、これからも使うことはない、というか技術的に使えないレジェンド「ランパート」「コースティック」「シア」の3名をスクショを撮るためだけにアンロックしました。それくらいヒューズ好きなんです。だから信じてください(信憑性とは)。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×