まず初めに、射撃訓練場以外ではどの武器でも、殴りでも、どのようなアビリティでも、味方のシールド及び体力にダメージを与えることはできません。
初心者のうちは「味方にダメージ与えたらどうしよう…」と思って上手く立ち回れないことが多いので、その辺りの情報を簡潔にまとめました
★ 「ダメージ」と「デバフ」について
まずAPEXで攻撃を行ったときに相手に与える効果「ダメージ」と「デバフ」について違いを確実に理解しておきましょう。
・ダメージ
ここで言う「ダメージ」とはシールドやシールドがない場合は体力が減少する状態のことを言います。繰り返しになりますがAPEXでは射撃訓練場以外で味方にダメージを与えることは絶対にできません。
・デバフ
これが初心者には少々わかりにくいのですが、主に攻撃系ウルトに付与される「移動速度低下」「視界不良」「ノックバック」などのいわば「状態異常」のことです。デバフはウルトによって微妙に効果や時間の差などがあります。すべて覚えるのは大変なので「攻撃系ウルトは味方にもデバフを与える」と覚えておいて間違いはないです。
★ 投擲物・戦術アビリティは「自分のみダメージ」
グレネード / アークスター / テルミットグレネードいずれも味方にはダメージもデバフも入りませんが自分にはダメージが入ります。味方に当たった投擲物は物理法則に則って跳ね返りますが、ほとんどの場合その場にポトッと落ちます。
ヒューズのナックルクラスターやマギーのライオットドリル、ヴァルキリーのミサイル等、攻撃系戦術アビリティは味方にダメージもデバフも入らず、自分にはデバフ、ダメージともに入ります。
例えばダウンした味方に敵がフィニッシャーを入れようとしていたらそこにグレを投げてもいいんですが、やはり「味方に向かって攻撃する」という感覚は慣れていないと心理的障壁が高く、とっさに行動に移せません。「戦術アビリティや投擲物では味方にダメージもデバフも入らない」というのはとても重要な要素なので肝に銘じておきましょう。
★ 攻撃系ウルトは味方に「デバフのみ」入る
攻撃系ウルトのデバフは味方に入ります(ダメージはなし)。自分はデバフもダメージも入ります。
味方と自分にデバフを与えてしまうウルトは可能性の高い順に以下です。
① ジブラルタル:空爆
② バンガロール:空爆
③ マッドマギー:レッカーボール
④ ヒューズ:マザーロード
⑤ クリプト:EMPリブート
一番可能性が高いのはやはりジブ、次点でバンガです。ジブについてはそもそも「真上に空爆を要請してジブドームで自部隊を守る」という使い方が想定されていますので当然といえば当然ですかね?
バンガのウルトは自分付近には撃ちにくい仕様ですのでリスクはジブに比べれば低いですが、空爆は敵味方の区別が付かないので注意が必要です。
ヒューズは極稀に見るくらい。クリプトのEMPで味方がスロー喰らったのは自分は見たことがないです。
同じく実戦で見たことはないですがマギーのレッカーボールは要注意です。ノックバックとショック効果3秒はかなりヤバいので敵味方混戦時は使用は控えましょう。
ちなみに昔のAPEXではライフラインのケアパケ落下が直撃すると敵味方(自分含む)関係なく即死でしたが、今は直下にいてもポジションが自動でズレるので当たらなくなっています。
★ 【補足】銃弾は味方を貫通しない
味方を撃ってもダメージは入りませんが、貫通はしません。なので味方の射線を切らないよう、立ち位置には注意しましょう。弾は当たった時点で消失します。
かと言ってビビっていたら何もできません。空爆要請については照準を合わせるのはそこまで難しくないので、訓練場で練習してみましょう。特にバンガの空爆は自分の近くには撃ちにくいので、最初はバンガがお勧めです。ちなみに私はジブの空爆で自部隊を全滅に導いたことが2度ほどあります。あっはっは。みんなやらかして強くなっていくのですよ。…いや、その日は眠れないほど落ち込みましたけども。
オンラインゲームもFPSもバトロワも未経験、51歳からAPEX始めました。まったく上達しないクソ雑魚ですが面白すぎて止められません。一人でも多くの人、特に「オンゲ・バトロワ系食わず嫌いの方」にAPEXの魅力をお伝えすべくサイトを開設しました。
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